레슨 13 - 복습 및 다음 단계
빈 폴더에서 시작하여 작업 계획, 격리된 구현, 코드 검토, 자동화, 세션 원격 액세스, 시각적 Canvas, GitHub Pages에 게시된 사이트까지 전체 개발 워크플로에서 에이전트를 지시했습니다.
완료한 작업
다음 작업을 수행했습니다.
- Interactive 모드에서 로컬 프로젝트를 만들었습니다.
- 실시간 브라우저 피드백으로 퀴즈를 만들고 다듬었습니다.
- 세션 세부 정보를 살펴보고 브라우저 수준의 스모크 테스트(Smoke test)를 실행했습니다.
/init으로 프로젝트 규칙을 기록했습니다.- 프로젝트를 GitHub 리포지토리로 게시했습니다.
- 범위가 명확한 백로그를 만들었습니다.
- 격리된 워크트리(Worktree)에서 이슈를 구현하고 변경 사항을 검토했습니다.
- 코드를 변경하기 전에 두 번째 이슈의 계획을 세웠습니다.
- 풀 리퀘스트(Pull request) 검토와 Agent Merge를 거쳐 이슈의 구현을 출시했습니다.
- 주간 이슈 분류를 자동화했습니다.
- 로컬 세션을 원격으로 확인했습니다.
- 공유 Kanban Canvas를 살펴봤습니다.
- Space Quiz를 GitHub Pages에 배포하고 사이트가 공개되었는지 확인했습니다.
계속 살펴보기
- GitHub Copilot app에 대해 알아봅니다.
- 공식 시작 가이드를 검토합니다.
- 에이전트 세션으로 작업하는 방법을 알아봅니다.
- 앱에서 이슈와 풀 리퀘스트를 관리합니다.
- Copilot 코드 검토에 대해 알아봅니다.
- Canvas 확장을 만들고 사용합니다.
- GitHub Pages로 사이트를 게시합니다.
- 실제 코드에서도 효과적인 프롬프트를 작성하는 모범 사례를 살펴봅니다.
- Copilot 플랜을 비교합니다.
Copilot CLI 첫걸음 워크숍이나 Visual Studio Code 첫걸음 워크숍에서 다른 작업 방식으로 동일한 Space Quiz를 만들어 봅니다. 완전한 애플리케이션과 팀 백로그를 사용하는 더 심도 있는 시나리오를 진행할 준비가 되었다면 실전 GitHub Copilot app 워크숍을 계속 진행합니다.